Константин!
Самое сложное на свете для дизайнера‑перфекциониста — научиться оставлять после проекта лёгкое чувство голода.
Большой проект после старта сам показывает, чего ему не хватает, а его дизайнер неизбежно получает новые знания в процессе работы и после запуска. Это хорошо. У большого проекта будет вторая версия, а у дизайнера — следующий проект.
Если слишком рефлексировать по поводу каждого скроллера, не превращённого в инфоскроллер (моя история), вы будете тормозить и проект, и своё развитие.
Другое дело, если в середине или конце проекта вы вдруг понимаете, что дизайн не решает задачу. В практике бюро были случаи, когда после приёма дизайна мы приходили к клиенту с искренним признанием собственной ошибки и просьбой выделить время на переделку. Редкий клиент откажет вам, и, вероятно, по очень веской причине.
У нас закончились вопросы по взаимоотношениям с клиентом, поэтому если мы не наберём за ближайшую неделю вопросов на месяц вперёд, пятничную рубрику придётся закрыть. А получить совет по самой эффективной системе переговоров без оружия в интернете больше негде. Присылайте вопросы.